문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 SNK 히로인즈 Tag Team Frenzy (문단 편집) === 미소녀 게임으로서는? === '''격투게임이냐? 캐릭터 게임이냐?''' 라는 어중간한 포지션에서 오는 부실한 시장성도 문제이다. 미소녀 게임은 게임내의 캐릭터들과의 상호작용, 혹은 그래픽 중의 하나에서는 퀄리티를 갖추어야 하는 장르이다. 덤으로, [[슈퍼 스매시브라더스 시리즈|대난투 시리즈]]는 절대로 간단한 게임이 아니라, 아케이드 게임의 포맷에서 연장된 스피디한 진행과 다양한 스테이지들의 상호작용을 즐기는 게임이다. 그런데, 미소녀 게임의 장치들을 어중간하게 흉내내는 '유사 미소녀 게임' 이면서, 대난투 수준으로 캐릭터 하나의 퀄리티만 축소했을 뿐인 '유사 격투게임' 이라는, 매우 어정쩡한 틈바구니에서 제한된 시장성을 지닐 수 밖에 없을 거라는 걱정이 나오고 있는 것이다. 팬들은 '''정규 게임은 아니고, SNK의 간판 미소녀 마케팅의 재활운동 과정'''으로 이해하려고 노력하는 편이다.(.....). 하지만 SNK의 입장에서 소중한 간판 캐릭터들을 이런 게임으로 마구 낭비해버리면, 과연 눈이 높아진 최근의 고객들한테 [[브랜드]] 가치를 유지할 수 있을지는... 일본의 아케이드 게임장을 기준으로는 이상한 퀄리티가 아니라는 평가도 있다. 몇세대쯤 뒤처진 그래픽 + 최근의 애니메이션 취향에 맞춘 일러스트 + 10대에서 팬픽이 나올만한 캐릭터 위주의 편성 + 아케이드로 가동되는 오타쿠 작품이라는 점에서, 꽤 전형적인 일본의 오락실 게임으로 추측하는 의견도 상당하다.--하지만 최근에 브랜드 가치를 쌓는 건, 노출보다는 절제된 모에를 중시하는 [[아이돌]] 장르라는 점에서 역시나 시대를 역행한다…--[* 다만 최근 일본의 젊은 층들은 SNK 캐릭터들을 잘 모르는데다가, 각종 아이돌 애니메이션 게임+[[칸코레]](…)같은 미소녀 경쟁작들에 점령된 일본 오락실에서 고객들의 시선을 끌려면 벗을 수 밖에 없다는 불편한 진실이 깔려있기는 하다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기